home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0126 / 355.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  29KB  |  648 lines

  1. Info-Atari16 Digest         Wed, 26 Jun 91       Volume 91 : Issue 355
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                      Amiga is better then what???
  5.                   Atari ST color monitor in VGA mode
  6.                                 Games
  7.                     How is Atari doing in Europe?
  8.                MiNT, MGR, emacs, problems and questions
  9.                   Problems with Ghostscript (2 msgs)
  10.              UPDATE: Atari ST Parting out Sale! (2 msgs)
  11.                         What archiving format?
  12.                            What is MetaDOS?
  13.  
  14. Welcome to the Info-Atari16 Digest.  The configuration for the automatic
  15. cross-posting to/from Usenet is getting closer, but still getting thrashed
  16. out.  Please send notifications about broken digests or bogus messages
  17. to Info-Atari16-Request@NAUCSE.CSE.NAU.EDU.
  18.  
  19. Please send requests for un/subscription and other administrivia to
  20. Info-Atari16-Request, *NOT* Info-Atari16.  Requests that go to the list
  21. instead of the moderators are likely to be lost or ignored.
  22.  
  23. If you want to unsubscribe, and you're receiving the digest indirectly
  24. from someplace (usually a BITNET host) that redistributes it, please
  25. contact the redistributor, not us.
  26. ----------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. Date: 26 Jun 91 16:18:21 GMT
  29. From: noao!ncar!gatech!udel!brahms.udel.edu!don@arizona.edu (Donald R Lloyd)
  30. Subject: Amiga is better then what???
  31. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  32.  
  33. In article <677913506.0@therip.FidoNet> Rod.Fulk@f24.n228.z1.FidoNet.Org (Rod
  34.  Fulk) writes:
  35. >Tom, Apparently you have not really used an Atari computer...
  36. >There are many offerings available on the ST that are not available on any
  37. >other computer to date.
  38.  
  39.          Okay, I was going to sit back & watch, but I felt compelled to reply to
  40. this one...
  41.  
  42. >Since atari does not make the ST computer any more that I know of you must
  43. >compare the capabilities of the STe to that of the amiga.
  44. >A 1040 Ste compares VERY favorably to an amiga 500. The ONLY thing the amiga
  45. >500 has over the atari is the fact that the atari can not do as many colors on
  46. >the screen at the same time...
  47.  
  48.          There are many who would disagree with this statement....
  49.  
  50. >However there is a 24bit card available for $800 with a coprocessor of some
  51. >sort for really good graphics...
  52.  
  53.          I can get a 24-bit card for $299 (list).  It takes advantage of the Amiga's
  54. built-in coprocessors.  For about $100 more I can get one that also includes
  55. a slow-scan video digitizer.  This one (DCTV) has been demoed at shows paging
  56. full-motion, full-color video off a HD and displaying it through this advice in
  57. real time (Watched a few minutes of Back to the Future III...)
  58.  
  59. >Adding things to the ST come alot cheaper over all then on the amiga and the
  60. >standard equipment atari sells is of better quality on average.
  61.  
  62.          Better quality in what way?  I assume you're speaking of quality of
  63. 'workmanship' or quality control with this point.  What data are you using to
  64. arrive at this conclusion?
  65.          Besides, if you have a problem with your 500, you FedEx it back to
  66. Commodore (at CBM's expense) & it's promptly replaced or repaired & sent back.
  67. If your 2000, 2500, or 3000 go bad, and your warranty is still valid (1 year
  68. warranty on all models, w/option to purchase an extension), Commodore sends
  69. someone to your home to fix it there.
  70.  
  71. >Compare....
  72. >An Ste with tos 1.6 and blitter performs pretty well...
  73. >Compared to an Amiga 500 the amiga only has a slight edge over the Atari..
  74.  
  75.          I've seen the so-called blitter on an ST.  I was not impressed.  The
  76. Amiga's blitter performs most operations about as fast as a 14 MHz 68020
  77. (according to Dave Haynie, a CBM hardware guy who frequents c.s.amiga.*).
  78. The ST's processor runs .86 MHz faster than the Ami's 68000, but the blitter
  79. more than makes up for this in all but extremely processor-intensive apps.
  80.      Of course, for about $10 (probably less) you can pop a 68010 into your
  81. Amiga & make up for that difference.  Unless Atari has finally released a
  82. non-TT TOS version that supports 680(1+)0 chips, ST owners don't have this
  83. option.
  84.  
  85. >(Note: for the price no other computer even comes close... )
  86.  
  87.          The A500 can be had for about $400 now.  It generally also comes bundled
  88. with some software as well.
  89.  
  90. >Compare OS's... The St is built with a much more complete OS then ANY of the
  91. >amiga OS's.. (The 2.0 doesnt really count at this point since last time I
  92. >looked it was not available on amiga 500's yet)
  93.  
  94.          In what way are they more complete?  Do they include a shell environment
  95. as well as a GUI?  Do they support multiple simultaneous screens of different
  96. depths, resolutions, and pallettes?  (Can the ST even change resolutions yet
  97. without a reboot?)  Shared libraries & interprocess communication? (Oops!
  98. No need... no multitasking!  Sorry.)
  99.  
  100. >If you compare the amigas 2.0 to the Mega Ste's 2.x and the TT's 3.X the atari
  101. >beats it hands down.
  102. >(Beats it in all areas of ease of use and of pure power...)
  103.  
  104.      Workbench is just as easy to use as any most other GUIs.  Double click
  105. the icon & away you go...
  106.          As far as "pure power", I've yet to see a GUI with the pure power of
  107. a Unix-like command line, which is part of the Amiga OS (note that you
  108. don't _have_ to use this; it's just there in case you want to).
  109.  
  110. >                                                             Of course the
  111. >amiga does multi task but I have very little use for multi tasking..
  112.  
  113.          Normally, I'd counter this standard argument with another standard one
  114. ("Then you probably haven't tried it yet"....), but...
  115.  
  116. >(I use a 25 mhz '386 with desqview.. On the BBS multi tasking is nice..)
  117. >VERY few people I talk to use multi tasking more then ocassionally.
  118.  
  119.          Nearly every Amiga user I talk to uses it on a regular basis.  I'm doing
  120. it now.  A BBS is certainly far from the only time multitasking is useful.
  121.          A list of the processes currently running on my system (using Snap, one
  122. of those processes, to clip this text from a window & paste it here):
  123.  
  124. CLI(1):artm
  125. CLI(2):iprefs
  126. CpuBlit V1.00
  127. AssignX
  128. FaccII
  129. ForFacc
  130. RexxMaster
  131. CLI(4):c:snap
  132. CygnusEd
  133. CLI(3):loadwb
  134. jr-comm
  135. DMouse
  136. Virus_Checker
  137. jrcomm-clock
  138. SD
  139.  
  140.         (Note that I've deleted a number of system processes (devices & handlers)
  141. because they're not things that I specificaly started up in one way or another.)
  142.  
  143. >As to sound? Well The ST is the only one so far that has the capability of 3d
  144. >sound. The STe series computers have the capability of using 3 seperate
  145. >speakers with different sounds out of each.... 2 of those full 8 bit digital..
  146.  
  147.          How is this superior to the Amiga's 4 channel 8 bit stereo sound?  (8 bit
  148. on all 4 channels, not just 2 of them).  There's even software (Octaplayer?)
  149. that supposedly pushes out 8 voices.  Of course, unlike the ST, the Amiga's
  150. sound is driven by yet another coprocessor, so it takes almost 0 CPU time to
  151. play a musical score or a digitized sound (as a background process in your
  152. multitasking environment, while you work on something else).
  153.  
  154. >It is easy to use HD floppies on an ST.. I have yet to see on on an amiga...
  155.  
  156.          Applied Engineering and Commodore both make Ami HD drives.  The problem
  157. with HD drives on the Amiga is that the floppies are controlled by a coprocessor
  158. (yes, another one!) that allows me to do things like formatting a floppy (which
  159. I'm doing now via the SD process listed above) with little loss of CPU time.
  160. This coprocessor, though, cannot handle the throughput speeds of high density
  161. drives (twice that of the older drives), so workarounds have had to be found.
  162.  
  163.  
  164. >Since the ST uses standard parts it is easy to get most of the items...
  165.  
  166.          Eh?  Standard parts?  Like the standard SCSI drive inside my Amiga, the
  167. standard memory chips, the standard printer connected to my standard parrallel
  168. port right next to the standard serial port which talks to my standard modem?
  169.  
  170. >Comparing an ST to an Amiga at purely CPU intensive things the Amiga can not
  171. >be compared very favorably.
  172.      No?  Why not?  That .86 MHz doesn't make much of a difference... especially
  173. if the ST also has to use the CPU to do I/O and/or graphics stuff at the same
  174. time.  Oops!  Forgot again... no multitasking.  Never mind.
  175.  
  176. >The amiga has a hand up on the serial port since the ST is limited to 19200
  177. >baud...
  178. >
  179. >ALL the memory can be used in an ST as compared to the amigas limitation of
  180. >chip memory... (Note the ST does not waste memory... You must waste memory on
  181. >an amiga to do double buffered graphics and digital sound at the same time.)
  182.  
  183.          I can use all the memory in my system too.  I just have to keep graphics &
  184. sound data in the 1st 2 megs.  Why do you say the Amiga has to waste memory to
  185. do d.b. graphics & sound?  Having to keep it in a limited section of memory
  186. only constitutes a limitation, not a waste.
  187.      On the subject of memory, what exactly is the difference between "ST
  188. memory" and "TT memory" on the TT?  Is ST mem 16 bits wide?
  189.  
  190. >Each has its own strengths and weaknesses.. The Standard ST is MUCH better
  191. >suited to bussiness then an amiga. However the Amiga is better suited to
  192. >games and higher resolution color work...
  193.  
  194.          Oh?  On what do you base this assumption?  I really don't know what
  195. business software is available for the ST other than PageStream (is
  196. 2.1 out yet for the ST?  I've been using it for a while, & am looking
  197. forward to the 2.2 upgrade they're now advertising for the Ami version),
  198. Calamus, and DynaCadd (now also available for the Amiga).
  199.      Of course, around here, the Amiga will nearly always win out over
  200. the ST simply because there are no ST dealers around and no sources of
  201. ST software short of mail order.  I've been to nearly every computer
  202. store in this state, but have yet to see an ST anywhere.
  203.  
  204. >Start comparing at the TT to amiga 3000 level and the difference is alot less..
  205. >The TT can do some graphic modes the amiga would be jelous of and visa versa.
  206.  
  207.          If I remember the TT specs correctly, the only grahics mode the TT has
  208. that can outdo a stock Amiga 3000 (or any other model, if it weren't for the
  209. flicker in interlace mode on <3000 Amigas) is the 1024x960 mono mode which
  210. needs a special monitor.  With the CBM A2024 monitor or Moniterm Viking, any
  211. amiga can do 1008x800 (1008x1024 in PAL mode) mono.
  212.  
  213. >The sound systems are for the most part the same.. Differences can be over
  214. >come by the speed of the processor. If you REALLY push it the amiga can do a
  215. >few things better in the graphics arena though.. Over all though you have no
  216. >bussiness stating the ST is no where as good as the amiga.. It is not true..
  217.  
  218.          From what I've seen of the ST it doesn't take much pushing for the Amiga's
  219. graphics to beat it.  The processor speed differences (ST vs A500) are so small
  220. they're almost irrelevant; the Ami's blitter, copper, and other coprocessors
  221. make up for them easily.
  222.  
  223. >However Atari USA is missing the boat....
  224. >Actually someone shot the boat they were on while they were sipping a toast
  225. >to what they thought was going on... Then federated almost killed them..
  226. >From the current trends I would predict that the Atari will come on very strong
  227. >in the next five years.. If Atari ever gets over their fatuation of keeping
  228. >low graphics to keep the price down and offer a multi tasking environment then
  229. >there will be nothing any amigaite can say against the ST... ;-)
  230.  
  231.          From the current trends I would predict that Atari sales will continue to
  232. be negligible in the US and falling in Europe.  Sales of the TT might go well
  233. for a little while as current ST owners upgrade, but IMHO, they'll die down
  234. shortly.  I would also predict that Commodore's sales will continue the steady
  235. rise they've been experiencing worldwide.
  236.  
  237. >(Multi tasking doesnt make a better machine but since most people dont realize
  238. >they are not gonna need it they think they need it and might lewt it make some
  239. >sort of an effect on them..)
  240.  
  241.      Multitasking _does_ make a better machine for any machine that's not
  242. completely dedicated to a single task.  I won't buy a computer that can't do it,
  243. and feel extremely claustrophobic when I find myself having to use one that
  244. can't.
  245.  
  246.  
  247. --
  248.   Gibberish   May the        Publications Editor, AmigaNetwork
  249.   is spoken   fork() be      Amiga Student On-Campus Consultant, U of D
  250.     here.     with you.      DISCLAIMER:  It's all YOUR fault.
  251.  
  252. ------------------------------
  253.  
  254. Date: 26 Jun 91 16:02:20 GMT
  255. From:
  256.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!emory!utkcs2!hydra3b.cs.utk.edu!gathings@a
  257.  rizona.edu (Golando Gathings)
  258. Subject: Atari ST color monitor in VGA mode
  259. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  260.  
  261. I see many people using VGA monitor on ST's  I was wondering if the
  262. opposite has been done.  I would like to hear from anyone who
  263. has done this as I am planning on using an
  264. st color monitor as a vga monitor on my AT.
  265.  
  266. Golando
  267.  
  268.  
  269. ------------------------------
  270.  
  271. Date: 26 Jun 91 07:34:14 GMT
  272. From:
  273.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!think.com!mintak
  274.  a!ogicse!clark!pro-haven.cts.com!bandersnatch@arizona.edu (Kevin Raley)
  275. Subject: Games
  276. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  277.  
  278. AS I am in the black hole of cultural activity, I have very little access
  279. to ANYONE supporting the ST line of software. I am an avid FRP gamer and
  280. have finished (among others) Dungeon Masters 1 & 2, Bloodwych 1 & 2,
  281. Phantasie 1-4, Ultima 1-5, & Bard's Tale. I recently purchaced a game
  282. called Legend of Faergail by Rainbow Zoo & it is givin me a LOT of prvlems
  283. with HD installation and software quirks...Has anyone else had these
  284. experiences with this game?
  285.  
  286. Oh yeah- Anyone knowing of anything new (or recent) game-wise please inform
  287. me, I hear that the people who made Captive are producing a Fantasy game of
  288. the same quality called Knightmare, and would like to know if anyone has
  289. seen it...
  290.  
  291. Oh well, thanx fer the ear & I'll be seein ya in the net!
  292.  
  293.                                             Bandersnatch
  294. ----
  295. ProLine:  bandersnatch@pro-haven                    Kevin Raley
  296. Internet: bandersnatch@pro-haven.cts.com
  297. UUCP:     crash!pro-haven!bandersnatch
  298. ARPA:     crash!pro-haven!bandersnatch@nosc.mil
  299.  
  300. ------------------------------
  301.  
  302. Date: 26 Jun 91 06:42:02 GMT
  303. From: uupsi!sunic!isgate!krafla!adamd@nyu.arpa (Adam David)
  304. Subject: How is Atari doing in Europe?
  305. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  306.  
  307. Thanks Claus for stating a different side to what I said. In restrospect I see
  308. that some of my wording was not entirely clear.
  309.  
  310. csbrod@immd4.informatik.uni-erlangen.de (Claus Brod) writes:
  311. >adamd@rhi.hi.is (Adam David) writes:
  312.  
  313.                     vvvvvv
  314. >>TOS has yet to be junked. In all seriousness Atari, why not have a REAL OS
  315. >>in ROM and the option to load TOS and GEM from disk for backward
  316.  compatibility?
  317.  
  318. I think a little explanation is in order. Maybe junked was a rather unwise
  319. choice of words. The point I intended was more in the sense of recycling.
  320. I sincerely believe that both TOS and GEM have outlived their allotted lifespan
  321. as the central OS foundation in ROM (where indeed they take precious space and
  322. considerable chunks are often replaced by RAM resident routines anyway).
  323. I did not say they had outlived their usefulness. I'm sorry if I implied that.
  324. To put things in perspective I still use CP/M on Z80. I don't get rid of a thing
  325. which still has some use in it.
  326.  
  327. From a historical viewpoint, TOS started off as a RAM based OS probably because
  328. it was still being written. It stabilised into TOS 1.0 the first ROM version.
  329. Since then we have had infrequent updates usually with only minor changes. A few
  330. bugfixes are made (sometimes in the wrong direction :-() and a few utilities
  331. added. Suddenly in recent times versions 2.x and 3.x appear with a few more
  332. bells and whistles. A completely new GDOS is arriving (in RAM of course). TOS
  333. and GEM almost became fossils in ROM. Some of the material in the ROM should
  334. (IMHO) rather be made RAM resident so that updates can be made available and
  335. to give better system flexibility. Manipulation of system-specific hardware
  336. obviously belongs in ROM but I would like to be able to load GEM when I need
  337. it, and reclaim its space when I don't.
  338.  
  339. >TOS is usable. TOS is useful.
  340. >And personally, I think GEM is a real gem. It has all the potential
  341. >to rival the MacOS.
  342.  
  343. >And with the advent of Atari Unix we also have a full-featured SysV.4.
  344. >Think about it.
  345.  
  346. Nice stop-gap  :-)  :-)  :-)
  347.  
  348. [explanation: In a few years time look back with nostalgia and say
  349. "I still use Unix"]
  350.  
  351. >The XBIOS floppy routines worked with HD drives from the day they were
  352. >created, likewise for BIOS and GEMDOS. Now, isn't that a sign of
  353. >thoughtful design?
  354.  
  355. Yes. The low-level stuff for this is all in place, as it should be. Only very
  356. recent versions have a GEM format option for other than a simple choice
  357. between single and double sided disks. IMHO the only sensible sector size to
  358. use on HD disks is 1024 bytes (except for MSDOS compatibility when needed).
  359. If I understood correctly, only the first and latest versions have been able to
  360. handle these. In which version number was it fixed?
  361.  
  362. Wouldn't it be sensible to have reasonable control over disk format
  363. built into the desktop?
  364. Shouldn't a decent ramdisk be included in the ROM?
  365. A simple text editor would not be out of place in the ROM.
  366.  
  367. >With machines speeding up considerably and speeders all over the place,
  368. >the need for fine-tuning the ROM code diminishes. It's more important
  369. >for Atari to have control over the various TOS development lines, and
  370. >this is near to impossible to do with hand-optimized code.
  371.  
  372. It could be worked on in-house as a non-optimised version and then run through
  373. an optimiser for production. Both speed and space are at a premium even in these
  374. days of multi-megabyte accelerated systems (Whoever thought back then that 4 MB
  375. wouldn't be enough RAM). Optimisation could be made almost automatic, the only
  376. handwork necessary would be to mark which parts of the code must not be changed
  377. because they are in some way critical.
  378.  
  379. Just eliminating redundant reassignment of variables and making absolute long
  380. references into absolute short where possible would save enough space to fit
  381. STE TOS versions into older ST computers without having to move ROMbase to the
  382. newer (and lower) address.
  383.  
  384. Enough said for now. This is meant as constructive criticism.
  385.  
  386. --
  387. Adam David.
  388. (adamd@rhi.hi.is)
  389.  
  390. ------------------------------
  391.  
  392. Date: 26 Jun 91 18:31:11 GMT
  393. From:
  394.  noao!ncar!zaphod.mps.ohio-state.edu!mips!atha!aunro!alberta!brazeau.ucs.ualbert
  395.  a.ca!unixg.ubc.ca!geog.ubc.ca!peter@arizona.edu (Peter Jackson)
  396. Subject: MiNT, MGR, emacs, problems and questions
  397. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  398.  
  399. Hello, I am setting up a system with MiNT and MGR and have encountered
  400. some problems and questions that I hope someone could help with:
  401.  
  402. 1. MGR works fine with the init.prg supplied with MiNT, but if I try
  403. to use BASH or gulam as my shell, then I get a "can't get a pty" error
  404. when I try to open a windom. (I remember someone mentioning a solution
  405. to this before, but didn't take note at the time)
  406.  
  407. 2. BASH seems to choke when using the LS.PRG supplied in akputil7.zoo
  408. - I get a bus or addressing error and MiNT crashes. LS.PRG seems to work
  409. fine with other shells. Has anyone else encountered this? Is there another
  410. LS that I should be using?
  411.  
  412. 3. What (emacs-ish) editor are people using with MiNT/MGR? I have tried
  413. mg2a inside a mgr vt52 widow - the text came up fine, but every keystroke
  414. generated garbage (an @ character I think). I had problems with me310 as
  415. well.
  416.  
  417. 4. Has anyone compiled gnu-emacs to operate under MiNT and allow multiple
  418. shells etc? (This is my preferred windowing environment) If so, would
  419. they care to share the changes that were necessary to compile the
  420. sources?
  421.  
  422. Thanks very much for any help, I will be happy to provide any information
  423. I receive to others or summarize and post if there is sufficient interest.
  424.  
  425. --
  426. ======================================================================
  427. Peter L. Jackson               | peter@geog.ubc.ca
  428. Atmospheric Science Programme  | pjackson@unixg.ubc.ca
  429. Department of Geography        | usermeso@ubcmtsg.bitnet
  430. University of British Columbia | ph:(604)822-2269 fax:(604)822-6150
  431.  
  432. ------------------------------
  433.  
  434. Date: 26 Jun 91 14:42:52 GMT
  435. From:
  436.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!zaphod.mps.ohio-state.edu!caen!umich!ws
  437.  u-cs!jake!pbh@arizona.edu (Patrick Haggood)
  438. Subject: Problems with Ghostscript
  439. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  440.  
  441. In article <034213.21977@timbuk.cray.com> marc@sequoia.cray.com (Marc Bouron)
  442.  writes:
  443. >
  444. >In article <1991Jun26.033501.2626@cs.wayne.edu>, pbh@jake.cc.wayne.edu (Patrick
  445.  Haggood) writes:
  446. >> I just downloaded ghostscript the other day and have loaded it into
  447. >>...etc
  448. >> What am I doing wrong?  What's this fontmap it's looking for?
  449. >
  450. >The fontmap file maps between the PostScript font names (e.g. /Times-Roman) and
  451. >GhostScript font FILES (e.g. ptmr.gsf).  It live in the ./fonts subdirectory.
  452. >Now, to make the rest of it work, you need to modify your GS_LIB variable:
  453. >
  454. >GSLIB=e:\ghostscr.ipt\fonts,e:\ghostscr.ipt\ps
  455. >
  456. >Basically, it's a search path for any file GS wants to open.  Can't remember if
  457. >the slashes face forward or back (forward in the variable, backwards on the
  458. >command line?).
  459. >
  460.  
  461. Hm, are there supposed to be more font files with the distribution?  The
  462. only one in the distrib I got was UGLY(something).GSF.  So .GSF files
  463. have to live in a FONTS directory.  To keep my path uncomplicated, I put
  464. the GS executable in the \bin subdirectory.  Does my fontmap file have
  465. to live there too or will it suffice to keep put it in some directory
  466. pointed to by GS_LIB?
  467. --
  468. Patrick B. Haggood
  469. Wayne STate University
  470. Detroit, MI
  471. Physics - Class of 1991 (-2?)
  472.  
  473. ------------------------------
  474.  
  475. Date: 26 Jun 91 18:23:23 GMT
  476. From:
  477.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!sdd.hp.com!think.com!spool.mu.edu!cs.umn.e
  478.  du!uc!shamash!timbuk!marc@arizona.edu (Marc Bouron)
  479. Subject: Problems with Ghostscript
  480. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  481.  
  482. The fontmap file needs to be in the GS_LIB path.  Regarding fonts, there are no
  483. further .gsf fonts in the distribution, but they are freely available from
  484. various ftp sites.  You can also make them yourself from .bdf fonts on Unix.
  485.  
  486. [M][a][r][c]
  487.  
  488.  
  489. ################################################################################
  490. #                           #  marc@sequoia.cray.com           #     .   .     #
  491. #  Marc CR Bouron           #  M.Bouron@cray.co.uk     (ARPA)  #    _|\ /|_    #
  492. #  Cray Research (UK) Ltd.  #  M.Bouron@crayuk.uucp  (DOMAIN)  #   (_|_V_|_)   #
  493. #  +44 344 485971 x2208     #  M.Bouron@uk.co.cray    (JANET)  #     |   |     #
  494. #                           #  ...!ukc!crayuk!M.Bouron (UUCP)  #               #
  495. ################################################################################
  496.  
  497. ------------------------------
  498.  
  499. Date: 26 Jun 91 17:00:13 GMT
  500. From: haven.umd.edu!umbc3.umbc.edu!gmuvax2!crouland@purdue.edu (JanxSter)
  501. Subject: UPDATE: Atari ST Parting out Sale!
  502. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  503.  
  504.  
  505. $$   Hardware:
  506. $100      Star NX-10 Printer
  507. $50       Navarrone ST Sound Digitizer
  508. $50       IMG Scan Print-Head Optical Scanner
  509.  
  510.      Software:
  511. $35       Prospero Developers Toolkit
  512. $60       Prospero C
  513. $60       Prospero Fortran
  514. $60       Prospero Pascal
  515. $35       Mark Williams C
  516. $35       Neural Network Construction Set
  517. $35       GFA Basic 3.0
  518. $35       TimeWorks DTP
  519. $35       TimeWorks SwiftCalc
  520. $5        1ST Word Plus
  521. $35       CAD 3D 2.0 w/ CyberMate and Architect Design Disk
  522. $15       Circuit Maker I
  523. $25       Circuit Maker II
  524. $5        Captain Fizz
  525. $5        Chrono Quest
  526. $5        The King of Chicago
  527.  
  528.      Books:
  529. $35       STart Collection 1986-1991 w/ disks
  530. $5        Introducing the Atari ST (Abacus, #1)
  531. $5        Atari ST Internals (Abacus, #2)
  532. $5        Atari ST Gem Programmers Reference (Abacus, #3)
  533. $5        Atari ST Machine Language (Abacus, #4)
  534. $5        Atari ST Tricks and Tips (Abacus, #5 (2 copies!))
  535. $5        Atari ST Graphics and Sound (Abacus, #6)
  536. $5        Atari ST Peeks and Pokes (Abacus, #8)
  537. $5        Atari ST Basic to C (Abacus, #11)
  538. $5        Atari ST 3D Graphics (Abacus, #12)
  539. $5        ST Disk Drives: Inside and Out (Abacus, #13)
  540. $20       Compute! ST series V1-3 (AES,VDI,TOS)
  541. $5        Atari ST Applications Programming (Bantam)
  542. $5        Programmers Guide to GEM (Sybex)
  543. $10       C-Manship Complete (Clayton Walnum, ST Specific)
  544.  
  545.  
  546. Please make all offers/inquiries to crouland@gmuvax2.gmu.edu
  547.  
  548. ------------------------------
  549.  
  550. Date: 26 Jun 91 17:03:54 GMT
  551. From:
  552.  europa.asd.contel.com!noc.sura.net!haven.umd.edu!umbc3.umbc.edu!gmuvax2!croulan
  553.  d@uunet.uu.net (JanxSter)
  554. Subject: UPDATE: Atari ST Parting out Sale!
  555. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  556.  
  557.  
  558. $$   Hardware:
  559. $100      Star NX-10 Printer
  560. $50       Navarrone ST Sound Digitizer
  561. $50       IMG Scan Print-Head Optical Scanner
  562.  
  563.      Software:
  564. $35       Prospero Developers Toolkit
  565. $60       Prospero C
  566. $60       Prospero Fortran
  567. $60       Prospero Pascal
  568. $35       Mark Williams C
  569. $35       Neural Network Construction Set
  570. $35       GFA Basic 3.0
  571. $35       TimeWorks DTP
  572. $35       TimeWorks SwiftCalc
  573. $5        1ST Word Plus
  574. $35       CAD 3D 2.0 w/ CyberMate and Architect Design Disk
  575. $15       Circuit Maker I
  576. $25       Circuit Maker II
  577. $5        Captain Fizz
  578. $5        Chrono Quest
  579. $5        The King of Chicago
  580.  
  581.      Books:
  582. $35       STart Collection 1986-1991 w/ disks
  583. $5        Introducing the Atari ST (Abacus, #1)
  584. $5        Atari ST Internals (Abacus, #2)
  585. $5        Atari ST Gem Programmers Reference (Abacus, #3)
  586. $5        Atari ST Machine Language (Abacus, #4)
  587. $5        Atari ST Tricks and Tips (Abacus, #5 (2 copies!))
  588. $5        Atari ST Graphics and Sound (Abacus, #6)
  589. $5        Atari ST Peeks and Pokes (Abacus, #8)
  590. $5        Atari ST Basic to C (Abacus, #11)
  591. $5        Atari ST 3D Graphics (Abacus, #12)
  592. $5        ST Disk Drives: Inside and Out (Abacus, #13)
  593. $20       Compute! ST series V1-3 (AES,VDI,TOS)
  594. $5        Atari ST Applications Programming (Bantam)
  595. $5        Programmers Guide to GEM (Sybex)
  596. $10       C-Manship Complete (Clayton Walnum, ST Specific)
  597.  
  598.  
  599. Please make all offers/inquiries to crouland@gmuvax2.gmu.edu
  600.  
  601. ------------------------------
  602.  
  603. Date: 26 Jun 91 19:15:09 GMT
  604. From: mcsun!unido!horga!nathan!ue@uunet.uu.net (Udo Erdelhoff)
  605. Subject: What archiving format?
  606. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  607.  
  608. In <3564@laura.UUCP>, Rainer Klute writes:
  609. >LHARC:
  610. >Slow and unreliable. It has become popular because it has the best
  611. >compression factor. However, archiving and extracting is really slow. There
  612. >are several not always compatible LHarc versions by different authors
  613. >floating around. So if you don't have the right LHarc you might not be able
  614. >to extract an archive at all. Just say NO.
  615. You haven't ever used LHArc 1.1321, have you? Give it a try and start
  616. thinkig about using LHArc again...
  617. /s/
  618. --
  619. Udo Erdelhoff        ue@nathan.ruhr.de        Fido: Udo Erdelhoff on 2:245/52.1
  620.  
  621.  
  622. ------------------------------
  623.  
  624. Date: 26 Jun 91 17:25:07 GMT
  625. From:
  626.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-
  627.  state.edu!csn!boulder!news@arizona.edu (MILLER TODD C)
  628. Subject: What is MetaDOS?
  629. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  630.  
  631. In article <1991Jun26.124900.5744@informatik.uni-erlangen.de>
  632.  csbrod@immd4.informatik.uni-erlangen.de (Claus Brod) writes:
  633. >
  634. >TOS is making its way in just the direction you're pointing at; it is
  635. >becoming more modular. MetaDOS essentially replaces GEMDOS. GDOS is
  636. >disk-based and allows for external screen drivers. (NVDI is such a
  637. >GDOS/screen driver combo.) In fact, TOS is quite modular in itself due
  638. >to the hierarchical architecture.
  639.  
  640. Excuse my ignorance, but what is MetaDOS?
  641.  
  642.  - todd
  643.  
  644. ------------------------------
  645.  
  646. End of Info-Atari16 Digest
  647. ******************************
  648.